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《天龍八部3》天外江湖隱藏3要素

  隨著消息的不斷放出,2011后武俠網游大作《天龍八部3》開始讓玩家接觸到更多激動人心的核心部分——采用“獨立MOD”概念讓“天外江湖”從一開始便與天龍八部系列完全不同,那么大幅提高的游戲耐玩度將從哪些地方來體現呢?

天外江湖的設計思路另辟蹊徑

  重新定義PVP

  主城的概念無論是在《天龍八部2》還是其他網游中,都是讓玩家集中休息交流互動的“和平”區域,然而這一切在“天外江湖”中可能要完全告別了。在“天外江湖”創立之初,這里就被設定為不會有任何一塊地方是永遠和平的,包括主城在內!也許這樣大膽的設計思路并不適用于在《天龍八部2》中直接更新。但隨著《天龍八部3》的到來,“天外江湖”很有可能讓玩家革新自己對PVP的理解。

天外江湖主城一角的概念原畫

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