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傾訴天龍逍遙三大難處 不改技能刪職業吧

  如今的逍遙越來越難玩了,我是一個玩逍遙快5年的玩家了,我來說說對于逍遙的看法以及其他門派的看法。請你一定要讀完我的全文再下結論。注明:個人愚見、如果有說的不對的,請原諒。

天龍八部3
天龍八部逍遙妹子都快笑不出來了!

  逍遙三大難:

  第一刷副本難:

  在沒有出進階之前,放大的幾率在30%左右,這30%的幾率不是說你每打三次溪山就必放大上一個,而在副本的時候,你沒有放大上,就會有人說,逍遙干什么吃的,放大呀,放大呀。難道逍遙只有放大的作用么?逍遙的攻擊可以忽略不計么?在出了進階以后,經過玩家的勤學苦練以后,放大的幾率上去了,可是小狐用了另一種方法來限制了逍遙就是BOSS免疫放大,這個就傷不起了,刷個12人團本,逍遙申請,如果在黃金時段的話,逍遙的申請幾乎可以忽略不計。逍遙招誰惹誰了,少室山、12人團本都免疫放大了,逍遙就跟廢了一樣,如果這樣的話,我覺得還不如把逍遙的溪山給廢了,換一個普通技能或者控制技能來的更實惠!逍遙1沒群攻、2沒有出奇的攻擊指數。讓普通的逍遙玩家怎么混?為了副本,各路逍遙費心費力刷經驗賺金子去點修煉,進階修煉不到8重以上根本體現不出來放大的優勢。而點修煉的經驗和金錢是生活玩家很難很難才能賺到的,一天7000W的經驗140+金子不是白來的,對了,還忘了說了,刷4絕一般也沒有人愛組逍遙,因為上大的時間短,而且沒有群攻打小怪不好打。

  第二刷經驗難:

  逍遙自身沒有群攻,也沒有像明教、慕容、武當那樣出奇的內外功在刷經驗組隊的時候,一般隊長愛選擇像丐幫、天山、武當、星宿、天龍的門派,因為群攻做,刷起來效率。

  第三PK難:

  在沒出進階之前,校場里面經常能看見逍遙的身影,因為有放大,但是進階靜脈出來以后,逍遙們從此就告別了校場,為什么呢?放眼望去,只要是個人,經脈都會學習防放大的那本,任你裝備再強,放大不上,逍遙一般只有選擇等死,有人會說了,逍遙PK也不指著放大活著呀。的確,你說的很對,逍遙PK不光指著放大或者,但是那只針對于外功門派,甚至說現在只針對于少林來講,因為現在逍遙的PK只有針對于少林才能有一點的優勢,避過少林百無禁忌的20秒以后,逍遙能占據一點優勢,但是對于其他外功門派基本屬于無一點用武之地,下面我來詳細的解釋一下其他外功門派對逍遙的優勢:

  明教篇:首先說逍遙的幾個控制技能對明教而言幾乎可以無視,驚濤駭浪滿怒散功六秒,在與明教PK時,我一般會選擇先隱身放驚濤駭浪,因為明教打怒技能實在讓逍遙有點受不了,一下就免去了自己六秒的控制,而成熟的明教可以用自己的半怒技能坐地求全就可以免去我的控制,準確的說我是用了我的滿怒換了人家的半怒,只要是為了避免明教開無中生有。成熟的明教選擇廢去自己的怒氣而開坐地求全就可以免去,直接免疫了逍遙12秒或者更多的控制時間,而明教烽火連城以后,葵花點穴手,強控,暗器控制再加上怒火連斬,一系列下來,石頭裝備等級修煉心法都差不多的兩個人PK,此時逍遙已經基本上要閃血了,還沒有等逍遙放風箏呢,逍遙已經瀕臨死亡了。(以上所說還不算上明教葵花經脈修煉很高的情況下)

  天山篇:天山是天生的刺客,隱身于無形,在進入PK場的天山,如果不是據有絕對優勢的時候,一般天山都會選擇隱身進場,通常會選擇角落里面先藏一會兒,對于其他不知道的門派來講,都會說逍遙的定海,步步生花不都是克制天山的么?但是你們不知道的是,逍遙的定海是有距離限制的,有經驗的天山都能測出這種距離,把視角調遠以后,時時刻刻能關注著逍遙的一舉一動,等待時機天地泯滅,然后蘭花、同生共死等一系列控制技能下來,逍遙只有挨打的份,天山的隱身技能有5個,完全可以打完就隱身,我是一個滿5逍遙,在比武大會會場時曾經碰上一個滿4的天山,如果不是我在寶寶上占有絕對優勢和攻擊上的優勢,最后的結果就是被天山給磨死。

  丐幫篇:丐幫絕對是個先入為主的職業,從棒打狗頭開始,雪泥鴻爪、履霜、見龍、天下無狗、潛龍、橫掃乾坤,一套技能下來,幾乎能把除少林以外的任何門派打成半殘(我假設無毒抗、石頭裝備心法修煉都相等的環境下),進階一出來,縮短了棒打狗頭的CD時間,剛一套控制技能下來,還沒有喘氣,新的棒打狗頭就已經冷卻完了,再加上減速效果讓逍遙跑也沒出跑,持續掉血連隱身都隱身不了。

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第1頁:天龍八部逍遙的三大難處
第2頁:天龍八部逍遙難處的見解
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