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    2. 盾武當與血武當剖析與PK心得

        先說盾WD與血WD。我想這是WD門派最具爭議的話題吧!
        
        有很多人都不是太清楚盾,血WD的含義。
        
        盾WD---我管你打體力血精還是定力你開盾PK了,就算這類。
        
        血WD---開斜飛用白鶴亮翅不開盾的。
        
        盾WD相對優勢:
        
        一,血+藍的最大值多過血WD
        
        二,所謂的雙項加血
        
        三,怒恢復得快
        
        血WD相對優勢:
        
        一,可以隨時應戰
        
        二,攻擊高(有人會對這項有很大懷疑,下面會分析到)
        
        三,可以使用高肉墻
        
        四,操作靈活
        
        五,群P存活率高,作用大
        
        下面由我,一一對比與分析。
        
        盾WD比血WD的血多在哪呢?

          其實就是開盾后多的,多多少?就是90套附加的幾個1200+氣。如果你多2W氣就等于多2W血嗎?回答是:NONO~別忘記了別的門派1W氣都老覺得不夠用,WD難道放技能就不花氣嗎?所以是沒有想象中的多那么多的。
        
        盾WD比血WD怒氣恢復得快?也就是挑簾式--增加30%怒氣恢復速度。作用很大嗎?現在洛陽校場有恢復怒氣的NPC了,實戰中有多少可能打到第2次怒氣恢復呢?幾率小得可憐吧,就算能,斜飛也只比挑簾慢30%
        
        盾WD雙項加血,這點我承認,完全贊同。但是為了一場正面交鋒中多按幾下加1000藍(你可以吃2000的只要你有錢)還想著:我準備要關盾了哦,影響操作嗎?吃血和藍時是要停頓下來的。
        
        血WD可以隨時應戰,其實說是血WD優勢不如說是盾WD劣勢,實戰中的PK可不是幼稚的在校場--喊;123~我要打你了哦,小心額~來了啊,真來了呀~~!!請問你們覺得幼稚嗎?很多時候是沒有機會給你開好盾的。
        
        血WD攻擊高?看到這,是不是很多人想合錢一起送我套房子呀?(滿天磚頭飛了過來。。)說到這先要解釋下白鶴亮翅這偉大的技能。放大技能傷害16秒--80心法是增加46%技能傷害,90是48%技能傷害。大家看清楚是--技能傷害--比如90心法的玉女是2W3的內功攻擊,增加了48%是3W5左右。一個白鶴可以放出6個單攻技能,還有一個游刃后的白鶴可以留到20秒后技能恢復再用,8次加了1W1左右攻擊的單攻技能吃素的嗎?。有的人說效果不明顯,那是因為你心法不夠。大家都知道了穿同樣裝備,同樣的寶石--血WD為嘛攻擊會比盾的低?而是多得多。WD可是先發制人的門派OK?
        
        下面的三點:可以使用高肉和操作靈活,群P存活率大是很因果的
        
        說得明白點就是盾WD用高血跡和血WD用高肉墻的作用對比。
        
        高肉墻VS高血跡
        
        高血跡:一般的體力BB100及我把血定位在3W5左右(如果你有只5W的那也是少數不做參考)
        
        這樣的BB一個高血跡也就1W7的血吧。
        
        高肉墻:15秒BB100%承受傷害。
        
        這樣就很明顯了,也就是說如果我15秒內不掉1W7的血那就是高血跡好,相反的話那就是高肉墻。還有高肉墻有控制性。
        
        假設個PK場景:群P之亂戰-----2隊正面交鋒了。如果是沒娥眉的隊伍WD絕對是第一攻擊對象,不管別人是明的點穴還是什么定,麻痹。總知你是被捉了。這時候別跟我說盾WD可以活著離開。如果是血WD開個高肉墻輕松的就可以化解。別跟我說幾個人打你15秒不去1W7的血(6及寶石的不用看謝謝)
        
        說到這里有人會問:如果有娥眉呢?
        
        這時WD首要任務當然就是一個雀尾暈個沒人打的(點不中也沒辦法),然后死死的封住娥眉拉!你一條長長的線一拉過去。別人不會當你是透明的。被打了一個高肉墻。
        
        先聲明就算只是兩個打3及寶石的對砍15秒都不止1W7的血了。上面的有說到高肉墻有控制性對吧?說得簡單點就是選擇用的時間。
        
        選擇時間?控制性?
        
        OK,我就先問大家個問題。
        
        跟逍遙,WD,明教等打掉血最快的是什么時候?
        
        不是很少PK的都知道,逍遙是中了溪山后的附加狀態放大100%傷害,被明教點穴后開無中生有接下來的一圈技能。WD游忍之后的一圈技能。
        
        這時候?高血跡加個1W71W8?頂用嗎?虧嗎?我有個高肉墻我就選擇這時間開著,能不賺?每個門派最少都有個定身散功麻痹之類的技能,慣性的接下來一圈技能就跟著出來。別說15秒去個1W78,就算是打3及寶石的23W是小事,跟打45及寶石的打更不用說了。
        
        就像我上面說的三點,操作靈活是因為用了高肉墻,用了高肉墻存活率才大,存活率大--作用也相對大了。
        
        大家還別忘記了盾WD跟天龍打很吃虧,也是個不小的劣勢。
        
        下面要把話題說得大一點了,WD是個什么性質的門派呢?
        
        五個字:血少,定身多。群P確實比不上血多的門派,因為有個清新的技能是按你血的百分比加的,就算你再牛別人加一下1W,你才得個45千,牛得起嗎?說到單P,WD的最大劣勢沒了。優勢就出來了,定身多意味著什么呢?我可以告訴你就是血多。別以為我逗你,看下文!
        
        ----80心法一個雀尾8.5秒天外6秒還有幾率性的5秒定身+個游忍請問幾秒了?最少30秒。有個加2500血的葫蘆跟1920的藥知道吧(5000的一般人吃不起),這2個藥是可以同時吃的吃一次我就算4400的血--30秒可以大概可以吃4次,這快多了2W的恢復量是血嗎?當然別的門派也有少數的散功定身,但別忘記WD是最多的。

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