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天龍2武當PK招牌技能排名及解析

  武當的PK,講究的是以靜制動,以慢打快,后發制人。而武當PK意識中最重要的是對戰局的觀察和理解,在合適的時間用出合適的技能。以下是本人對武當幾個重要技能的解說,并附上本人對它們的排名(僅為個人意見)。
  
  第一名:如封似閉。
  
  解說:這是一個被很多武當玩家嗤之以鼻的技能,也是被很多人忽略的技能,但是,它的效果可能遠不止我們表面看到的那么簡單。

    如封似閉的特點:

    1.無miss,這個技能作為控制技能是沒有miss的;

    2.無條件,只要你的心法夠,那么不論對手的寶石裝備有多強,你都可以用這個技能封住他;

    3.效果好,如封似閉的效果是“封印”對手,同類的技能只有天龍的八門金鎖,而這個“封印”效果是沒有任何技能或藥品可以直接解的,

    4.時間長,這個技能的有效時間長達近20秒,是所有門派中持續時間最長的控制技能。
  
  用法:如封似閉在單P中可以化解很多的狀態。當你在中了逍遙的放大時,可以用這個技能耗過虛弱的時間;當少林開了百無禁忌,你可以用這個技能耗過他免疫控制的時間;在群P中可以幫助追殺敵人;這些都是些基本的技巧。如封似閉更大的一個好處是,可以幫助自己的技能冷卻。

    這里不妨說一個例子:我曾有次和一個峨眉PK,打到最后,她只剩一點血了,但我的血也已經不多。當時所有技能全部用完,如果硬拼,那么必然是我輸(對手可以加血),情急之下我用了如封似閉,封了她10秒左右時,人和玉女已經冷卻好,于是我往旁邊挪了一小步,取消了如封,同時仙人玉女快速放出,峨眉還沒來得及加血就被打死了。(控制如封的時間是重中之重,因為取消如封的主動權在你手上,在被封印的時候,因為雙方都無法動彈,所以對手都是大意的)。
  
  評價:也許如封有很多的使用局限,也許在有些情況下它也很容易被克制,但是它的作用也是巨大的。有了它我們才可以不怕逍遙的放大,不怕少林的百無,甚至不怕天山的移花。也許有些武當玩家很少用到這個技能,但沒有這個技能的武當,絕對無法被稱作是真正的武當。正是這個技能,使得武當坐上了單體控制之王的寶座。
  
  第二名:游刃有余。
  
  解說:游刃有余是武學的最高境界。我把它和如封似閉并列排在第一。現在有不少同門說要求取消游刃,說正是因為這個技能使得武當的技能冷卻時間被設計的很長。我認為這種看法固然有道理,但是并不全面。游刃有余最大的作用,就是給了武當人無限的操作可能。

    當你想要在短時間內釋放巨大傷害時,你可以把所有攻擊技能甩一遍然后馬上接第二輪——這種效果是無法比擬的,遠比縮短技能冷卻時間的輸出要大。因為你的攻擊技能就算冷卻時間再短,也不如直接游刃來得快(除非仙人玉女的冷卻時間變成0s)。而當你想要打持久戰時,游刃有余可以幫助你更加合理的分配技能。

    它就是武當技能的預備隊,有了游刃,PK中任何事情都有可能。
  
  用法:在面對逍遙,天山時,游刃有余一定要晚放。對手都是控制能力強,輸出極高的門派,我們需要有足夠的控制技能來應對任何突發情況。在面對明教時,游刃有余一定要早放,以天外起手,迅速把第一輪技能放完然后游刃。在打峨眉時可根據具體情況來定,如果你對自己的防御有足夠信心,可以快速甩完第一輪技能然后用游刃,然后拼第二次滿怒;如果是高攻武當,那么最好把游刃留著,等對手血量少于5萬時再一次性爆發。
  
  評價:和如封一樣,游刃有余有著太好的效果,也有著太多的限制條件。但同樣,如果說如封帶給武當的是所有門派中唯一一個無條件控制的技能,游刃帶給我們的則是無限的操作可能。有了游刃,武當的操作才徹底的被復雜化;有了游刃,武當的PK才擁有了無限的可能。也許有些玩家對它又愛又恨,但是,沒有游刃有余的武當,絕對無法被稱作是真正的武當。
  
  第三名:天外飛仙
  
  解說:集攻擊與控制為一體的技能。唯一與之類似的65技能是天山的同生共死。和同生共死不同點在于天外的控制效果為麻痹,無法通過門派半怒技能來解,只有丐幫的門派藥可以抵抗麻痹。
  
  用法:天外是一個好技能,唯一的缺陷在于miss偏多。但是橫向比較來看,無論是逍遙的畫地,天山的同生,以及天龍的八門,都與天外的命中情況類似。使用的技巧在于盡量不要在移動中使用這個技能,這樣命中情況會稍微好點。同樣需要注意的是,這個是武當的大招,所以盡量在發招時做到無跡可尋,不要讓天山、逍遙等門派用瞬移躲掉這個技能。
  
  評價:武當的經典技能。集攻擊與控制為一體,姿勢美觀,動作大方,效果拔群。

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