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    2. 天龍八部:不必完美 天龍寺不弱

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        有些人認為在殺怪升級的時候不組TL.我想,說這話的人要么是新手,要么那個人IQ就有問題。一個指點江山,就算不點心法,可以放大百分之十二的傷害。也就等于,可以直接減少怪白分之十二的血。 殺個BOSS,這樣可以儉省多少的時間?而且是瞬發,沒冷卻時間。想想看,WD MJ的高功 加上個指點會產生多少效果……還有。TL的群是輸出攻擊最高的。寶寶命中不高,難道不需要以逸待勞嗎? 寶寶命中上來后 又可以多傷害多少血……EM昭君……放大百分之三四十……天啊,你哪顆星球上來的?EM的昭君只能放大自己的技能。貌似很多人都不知哈````逍遙,旅行……冷卻時間多長?有多高的幾率放大?

        組隊殺怪不可少TL 但也不能多出一個TL.一個隊不組TL的是白癡 組二個的是智殘 組二個以上的是沒IQ野外單P:的確,野外單P.對天龍來說實在是太難。功低,靜影被廢。同等裝備等級下,在野外單P,要想殺死別人那真是```````.但是!!!就算你殺別人不死,別人也休想把你怎么樣。WHY…… 血高 抗高 一個擁 一個八門 還個小加速 外+個隱身 你被別人殺死了 那你就是個豬。野外群P:哈哈,給對方每個人上個指點。這樣,給自己這邊的兄弟會帶來很多方便。本來傷害是1000 現在變成了1100;本來是5000 現在變成了5600 * * 還有一個命中,這樣多多少少也會給對方閃避帶來沖擊吧……天龍門的千萬要記住,在野外 TL的主要目的不是殺人 而是輔助。就算可以吃藍 血跡 .靜影也可以給EM WD帶來干擾(一定要在對方血跡后再速度靜影) 看好對方誰快沒血了 一個八門 一個風車 肯定見閻王。呵呵。并且,在必要時 還可以當任 SL的位置。較場PK:沒有絕對的說法,PK還是要看自己的經驗。較場中也有很多變數 不過我可以對此總結一下,MJ:第一時間穿楊 指點 雪擁 ````````(有的人說,放個八門 然后過去再放大風車 ``. 你是白癡啊…… 你難道不知道近功的會主動過來嗎? 注意好位置 八門—— 三陽)和近功的打 其實不用放穿楊 ——除GB外。EM:哎````` 很多人開始感嘆了哈……~~~~~~ 哈哈。其實也不算很難,上去指點-一排技能放完 注意他的木雞 靜影一定要中。然后就跑,不要和對方打。你要想辦法盡量逼開和對方的沖擊。倆分鐘后,讓靜影再次放出光芒 到那時```````````` 哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 不過怎么躲 怎么打 還是要看自己的經驗。每個人的戰術肯定會有不同的。因為思維方式不同嘛``` 反正我和EM打,貌似我贏的幾率要大些。各有輸贏 說不清啦`````算了,有點累了 .有的人埋怨TL功低 WD血少 少林是沙包 MJ四肢發達 頭腦簡單 EM加血累 ```````我很郁悶。現在我就想問你們,現在SHOU HU弄出一個門派 內外雙功 功率全輸 閃避氣GB 命中賽黃忠 還可以+血 并且還全自動——因為EM分煩要手動加血 太累了。大家說好不好…… 你們說這樣玩還有意思嗎……其實,真正會游戲 生活的人 會在缺點中找到突破口。而不是埋怨現在的不足。每個門派都有自己在游戲中的位置 誰也不可以替代誰。 而真要是哪個門派成了大家想要的完美了,這游戲就不好玩了。游戲也可以完成現實中做不到的事情,這也是游戲魅力所在,不一定非要比別人怎么怎么樣的……別告訴我,你在現實中學到了九陽神功。更別說你是張三豐。**

        貌似很多游戲玩家都喜歡走極端的哈……**

        最后我想說,我是個普通玩家。不喜歡吵吵鬧鬧。本來不喜歡在這種嘈雜的論壇上發文章的,可能今天興致大起吧。``` 也有可能很喜歡這游戲的技能 與環境 .喜歡這種游戲的海闊天空,圓了自己的兒時的武俠夢。

        我天龍游戲名字永遠只有一個心雪£戰本人

        文章還沒發表 再小說一下裝備: 我看過很多關于TL侍的文章 已經有人比我早總結出天龍最好的裝備配套法。 我現在想說的是內外雙修 稍稍偏外。如果有錢 最好做內外雙功的 5星以上的裝備。TL攻擊傷害的計算 大概是(內功傷害+外功傷害)除以某個算式 應該是二左右

        還有少澤 在殺BOSS PK WD時最能看出它的效果。 PK技巧 還是要看自己的經驗 誰也別想完全說清。我建議 少澤 在后面關鍵時刻放。

        還有在PK中 SHOU HU 絕對做過精確計算 同等裝備下少林PMJ 是平局 到底結局怎么樣 還是要看你的裝備搭配,還有一些運氣 因為命中 會心都是幾率。

        WHY? MJ功高 SL血高 也就是說MJ打少林1000血 而少林打MJ平均是800血 ,但是 少林血要比MJ高。技能控制性比MJ也要高。結局還是很難說清的。

        總的一點就是 每個門派都有自己的位置 自己的缺點 優點。每個技能在不同環境下都有不同的功效。你總不能要個技能,既有攻擊 又帶無數個效果吧……那還玩嗎? 有難度才叫游戲,沒難度 太簡單 就不好玩了。
               

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