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    2. 大當家靠邊 談慕容的強大及打造慕容指南

        天龍出慕容門派已經1年多了,想起天龍2更新后滿大街都是慕容的場面如其壯觀,如今區里的慕容只有寥寥幾個人,讓我來分析下慕容為什么那么少人玩。

        當天龍2開放后出了第7本書,而慕容卻沒有開放第7本書,當其他9大門派出了80技能慕容才出了45,65技能,玩慕容的玩家都等不下去于是就放棄了慕容,只有少部分玩家堅持了,當出了80技能凌神式后才發現原來是個費技能于是有很多玩家都放棄了慕容,以我們去為例,門派第一的慕容級數只是100+還沒滿級。其實慕容真的很強大,下面我來講述下為什么慕容很強大。

        慕容成長高:

        以我的觀察,慕容的靈氣成長為1點加8.9內功在內功門派第一(武當只有8.88),體力成長為一點加60血,與丐幫相同,僅次于少林。高靈氣高血量為什么沒有人玩,關鍵是大多數的玩家都不了解慕容,一個隊伍不組慕容所有的隊伍都不組慕容了。以大兵為例,玩家認為慕容在第一個BOSS只能打風雷蛋,而且是進攻門派不好打,所以就不組慕容了。

        其實慕容打什么副本都有地位的,破天和探營不是費的,結合起來打副本可以很快過的。大家都覺得80技能凌神式沒什么用,其實慕容有這個技能應該要感到滿足,其他進攻門派都沒有兩個加速或瞬移的技能呢。其實可以考慮下在老區創個慕容來打比武的。

        慕容在防具上應該有:

        內防,閃避,靈氣,體力,身法,會防,所有屬性,這是最佳的;戒指,護符應該有屬性攻擊,靈氣,體力;項鏈就要有:血上限,屬性攻擊,體力;暗器和武魂的打造最為重要。暗器技能要有屬性攻擊(或直接傷害),控制,血上限。

        武魂就要有:單短雙短加成,命中,屬性攻擊(玄功),而武魂欄應該學習玄攻擊;減玄抗;忽略玄抗;毒抗;冰抗;火炕或者你想雙修就按照錢3個打造就可以了(本人不推選慕容多修)。

        寶石:

        防具應該上:體力,閃避,抗,抗。神器,護腕,戒指,護符就上貓眼,減抗,玄攻,命中。項鏈,暗器,武魂就上:體力,貓眼,玄攻,命中(因為慕容命中底)

        好了,寫得很累了,本人希望大家不要忽略慕容,其實慕容真的很強大。

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