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丐幫跌落谷底的幾個重要因素

    可能不大周道,只是自己想到的一些

    1。強力控制(橫掃也是一個低傷害的技能,被控制了就更別提了,面對高修練的人,我們這個技能已經毫無發揮的余地,遠攻門派的修普遍要比咱們高許多)

    2。身法雕紋(這個雕紋,讓所有門派的命中,閃避,幾乎吃平,一樣裝備的情況下,沒有什么未擊中,打人幾乎全中。丐幫這個優勢就已經是沒有了,會心,命中,閃避都被克制)

    3。門派技能傷害(像無狗,飛無,青龍,震驚,等技能,大家都知道,浪費一個動作時間不如平砍,無狗傷害比平砍還要低)   我們的技能不會像別的門派技能一樣,寶石越高越厲害,反而我們越來越垃圾,差距越來越大。

    我們四不像,攻擊不高,血也不多,身法吧也不用講了,閃避虛無,不知道我們比別的門派有什么本質上的優勢(沒有一個敏戰士的定位,)             例如,天山是爆發力最強的刺客,明教狂戰士,等等,

    個人認為,丐幫攻擊必須靠會心,防必須靠閃避,體現不出來這兩點,我們什么也不是,墊底的輸出,已經注定我們被虐殺的命運

    其實橫掃完全免疫控制并不是很厲害,只是技能剛出來的時侯,大家還不知道怎么克制這個技能,搞的我們好像很變態,但事實不是這樣,

    好像所有門派都有自己的特色或是有一些高傷害的技能或是放大狀態,可是我們什么也沒有

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