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    2. 丐幫請給我一個繼續愛你的理由

        丐幫,金庸小說里的主角,天下第一大幫,前任幫主蕭峰,豪情萬丈,義薄云天,武功卓絕,是個可敬可佩的大英雄形象。這也是很多初涉天龍八部游戲義無反顧的選擇丐幫這個門派的原因。

        搜狐天龍八部游戲里的丐幫到底是什么樣得定位呢,現狀如何,這里我發表下本人的觀點。本人玩丐幫一年半,說下自己對丐幫的認識。

        首先,當初(內測)搜狐給丐幫設計的定位可能是敏戰士型的職業,當初的一點身法6點閃避,在寶石級別不高,3孔時代的時候,憑借著最高的閃避成長,龍戰爆閃5000+,閃避在9大門派中確實傲視群雄。攻擊不高,但卻有著附帶大量直接傷害的技能,加上對多個目標造成絕頂一擊的冰+無狗,玩家普遍在沒有寶石,或低級寶石的條件下,的確體現了丐幫敏戰士的特色。

        然而,之后的丐幫,經歷一些列重大更新后,地位就發生了變化,首先,清新的出現,造就了普遍的尊血,紅寶石的銷量大增,血量多了,要達到擊殺敵手的目的,只能是攻擊性石頭的級別越來越高。當玩家的攻擊在體力寶石和峨眉的清新之下顯得相當的蒼白和疲軟的時候,出現了寶石雕琢,全民進入屬性攻時代,后面出現了4孔,極品手工,減抗,暗器,武魂,減抗下限.....玩家攻擊屬性得到了飛速提升,這時攻擊高的門派跟攻擊低的門派,攻擊已經沒有太大的差距,攻擊高不再是王道了,攻擊再高不如多大幾下,逍遙也正是這個時期,憑借變態的控制,超級靈活的凌波,和西山的放大,強勢崛起。

        這時所有的外攻門派,被逍遙無情的慘虐,全5的明教不敢接校場433逍遙的挑戰,丐幫亦是如此。搜狐一看這樣不行,便從丐幫開始,給遠攻門派遠程控制,先后給丐幫棒打狗頭,明教烽火連城,然而,在冷卻超長和攻擊低下的情況下,丐幫明教遠程控制用完,仍然對逍遙起不到威懾作用。由此造成進攻和遠攻的嚴重不平衡,各區逍遙泛濫。

        搜狐當然也意識到了這個問題,好的游戲,各職業玩家人數應該要差不多,要不然游戲就失去了活力。為了平衡門派,搜狐再次出80技能,加強攻擊,明教怒火就是個好技能,絕對的狂暴,丐幫給了和人拉鋸的橫掃,天山的冰凝給了天山掌握秒殺時機的主動性,這也是個好技能,門派稍微平衡了點兒。

        然而,好景不長,搜狐急功近利,為挑起玩家仇恨,增加收入,設計了毫無門派特色和嚴重破壞門派平衡的第八本心法。使得之前的努力完全白費。大家都知道,遠程的100%命中,控制技能,絕對是限量版的相當牛B的技能,內功的遠程,說啥時候控制你就啥時候控制你,追殺逃跑,都超一流。而外攻門派呢,憑啥要是近身才能控制,不說能靠此控制近身秒人了,打不過要靠這技能跑路還不行。丐幫的悲劇還不只是在這里,橫掃的免控一直就是這技能能發揮效果的保障,現在能被控制了,丐幫還靠什么追人,人家一個瞬移,給你撇個控制定你了,然后一直跑路,你15秒開完還追不到人。

        也許有人會說丐幫有群戰優勢。群戰優勢?我可以中肯的告訴你,丐幫的群戰優勢就是一個全7的丐幫,開著橫掃,稍人堆里不會瞬移的4-5級寶石的人,一死一群,牛B啊!可惜群戰中那么多人,你閃避出不了效果,橫掃出去,無數飛彈,飛劍像你襲來,其中也不乏寶石等級比你高的人,往往就是橫掃沒完,就倒了,開著橫掃被放大了,20W血加寶寶肉墻,被秒于瞬間。

        群戰優勢誰也比不上遠攻的門派,尤其是逍遙。兩個陣營廝殺,都是遠攻打手指哪兒打哪兒,各自的遠攻打手兩邊對壘推著前進,外攻門派要殺人,若是自己貿然上去,中間就你一個紅的,人家不鎖你鎖誰?炮灰永遠是外功門派,殺人上電視的多數是內功門派。

        丐幫現在的處境真的很艱難,丐幫的技能已經不能適合搜狐更新的形勢了,不改絕對被淘汰。看看丐幫的技能吧:唯一沒有放大技能的門派,唯一雙屬性的外攻門派,明教天山憑借第八本心法控制和變態技能(怒火,移花)造就的翻倍攻擊力,秒人于瞬間。逍遙不用說,西山的放大絕對是所有門派談之色變的,4級寶石的放大你,立刻產生6級寶石人的傷害,這就是變態。而丐幫呢,技能要么加一點兒額外傷害,要么加一點兒可憐的外攻,請問控制再多,沒有爆發力,丐幫怎么去殺人,怎么輸出,BOSS還免疫各種控制,怎么能有副本地位?

        因此,丐幫玩家,和準備玩丐幫的玩家,我可以負責人的告訴你們。丐幫現在絕對是個殘缺的門派,沒有任何特色的門派。除非加強丐幫的攻擊力,或是加強閃避成長以及修改技能的數據。龍戰,從內測的5000點,到現在還是5000點,以前玩家普遍幾千命中,開著無敵,現在動不動就2-3W,3-4W命中,+5000你出來裝B就等于找死。天下無狗,好一個絕頂一擊,傷害沒平砍一半高,我徹底無語了。

        新手看看,遠離丐幫,GM也看看,要不信,自己干個丐幫試試看,看你能玩下去不?

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