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    2. 天龍八部的階段性平衡利弊分析

        天龍我是沖他公測開始就開始玩的應該是07年,真的他伴隨了我們著一些80后多少年的青春,我們在其中揮灑汗與淚,祭葬了我們多少情與愛,我們在其中投入了多少,而相反我們又得到了多了,狐貍一次次的框錢,一次次的讓我們這些老玩家黯然離開!!究竟這是為什么,狐貍怎么就這么對待我們!

        從天龍1到3狐貍一只宣稱的游戲平衡,我們真的沒有看到,宣稱的無外怪網游,確實在剛開始的時候天龍的外掛相對于其他游戲真的很少,而進入2以后大家看到滿區的掛機死人,滿區的外怪,每次新區滿人,到底有多少是真正的游戲玩家,相信只要是老玩家的我們都是懂得!!狐貍這你讓我們這些老玩家情何以堪,讓我們對你的那些信任又何去何從!!

        好!可能狐貍對于我們的這些會說“我們一只在努力,一只在封號,沒每過段時間的封號你們也看到了,但是外掛層出不窮,我們應付不過來啊”那好我們相信你們狐貍這么大的公司抵不過那些靠幾臺電腦就能監控制作外掛的工作室得技術與耐心,也不去管你們是否與那些外掛之間是否有什么利益貓膩,那么我們重點來說一下這個游戲平衡問題!!

        我們先來看下成功過的游戲,我們眾所周知的魔獸,他為什么毅力這么多年不到,而且依然走在當前游戲世界的頂端,除了各方面畫質FB等的可玩性其中里面有一個重要的因素就是游戲的平衡,里面角色不可能出現因為本身技能職業優勢而處于稱霸地位!!那我們再來反觀天龍,從1到3游戲不斷的升級,而帶給我們最直觀的感受就是框錢,游戲的平衡,我們這些玩家都想笑,哪來的游戲平衡。

        在天1中明教是多如牛毛,因為MJ的攻擊真的很犀利,那是后滿區都是明教,明教是PK王毫不為過,接著MJ衰弱了,還是在天1龍峨眉異軍突起,以絕快清新稱霸武林,無人能敵。

        以一敵2在正常不過,跨寶石殺人也是家常便飯!!那時候的峨眉是PK之王!!直接峨眉的好日子到頭了,天龍2的出現,在天龍1后期被削弱額峨眉再次受到重創,清新該長了(老玩家都知道,技能所謂的一秒在實際過程中已被延長,只是技共還是顯示一秒而已)!!天龍2的到來尤其是雕紋暗器武魂的到來迎來了峨眉天山時代的強悍,現在每區的逍遙天山已經趕上當初的明教峨眉,逍遙已經揮扇搖燁,不可否認得成為PK之王,而天山靠著隱身與絕強的爆發力也成為隱隱與逍遙并肩的王者!!天龍3即將出現,那又將迎來誰的王者地位,而誰又將被削弱!!

        這些就是狐貍所謂的游戲平衡,削弱去他職業,提升某一些職業,來達到誰都能強盛一段時間,這就是平衡,我管他叫“階段性平衡”。

        而這階段性平衡所帶來了什么不是玩家的利益,而是狐貍的又一次框錢行為,試想每當一個職業的強勢有多少人會放棄原先的職業在重新投入那些強盛的職業,這樣上寶石,換裝備,==一系列的砸錢行為又來了,那狐貍就又能進行框錢了,所以狐貍真的有厲害,厲害在怎么框錢上!!平衡啊平衡,我們玩家要的是全方位角色的平衡而非是你們搞出的提升某些職業減弱一些職業的做法,這樣的平衡難道也較平衡!哥真的笑了!!!

        那么我這文章最后給大家推出一個問題,那就是狐貍的“階段性平衡”到底是給誰帶來利益?玩家?狐貍?

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