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    2. 論天龍八部運營的那些不合理

        2年前天龍八部區區爆紅,到現在新區爆紅老區合區的現象,天龍八部是進步了還是退步了,現在服務器基本在全國電信以及全國網通,而其他電信網通大區基本上是不開新區,擁有的區也很少,而且都是老區,已經變綠色了。很多老玩家分分離去,新生玩家數量也比不上離開的數量。游戲確實有許多的不合理。

        一:開新區過于頻繁。

        這給我們正常玩家帶來什么,努力升到高級收好裝備上好寶石,正想開始激情,發現人沒了。新區一開就爆滿把老區的人都拉到新區去了,老區剩下一群不想走的,有些是對成平號賣之不舍,留著浪費。

        對于自己辛苦玩的號一掛到5173價值就低的可憐,全5寶石至少要2萬RNB只是寶石的錢,掛上去了之后就只有幾千了。對于正常玩家來說還會繼續充錢嗎?在老區基本不怎么充錢。

        人少太平靜,刷個副本叫人叫到喇叭喊這真糾結。很多老玩家就干脆不玩了,老區號不舍得,新區又要很多錢來搞,搞了以后又沒人了。但是對搜狐來說開個新區帶來了很多的收益,老區一年的玩家的投入還不如新區一個新區的投入,新區那個上寶石基本上是刷屏。

        現在搜狐在天龍八部一年的收入比3年前天龍八部收入翻了幾倍,而收入基本來自新區,許多老玩家感慨:天龍八部已經完全淪為靠新區賺錢的游戲了。曾靜在貼吧看到一個貼:如果搜狐以為2012是世界末日的話就繼續開新區吧!賺錢還是細水長流的好。

        二:寶石系統的不合理。

        我認為天龍八部最高的寶石應該是4級寶石,5級6級石不合理的。這引起兩極分化特別嚴重,一個全5全6的一人打一個全3的隊是很正常的,我之前聽說策劃的很多靈感來自DOTA,請問DOTA是團隊的游戲還是個人的游戲,DOTA很少出現1個能打贏5人的吧(這里暫時不談技術)。

        對于我們天龍八部主流來說是我們學生以及打工仔只能勸3全4的,但是也有大老板富二代上全5全6但畢竟是少數。少數的人用幾萬塊對我們正常玩家瘋狂的踐踏,這不得不承認你們是站在貴族階級上的。有錢就有激情,有錢就是大爺手一揮死一堆,高寶石給我們帶來了什么,華山變的很冷,為什么?

        幾個全5全6的再哪里瘋狂刷分,普通玩家基本是炮灰,當久炮灰了自然就不去參加華山了,目前華山在老區就算是人數最多的逍遙也沒去夠30人,少林一人都沒的情況我們感覺已經很正常了。別全5以上的大號點到連跑的機會都沒有。幫戰,鳳凰一個全6的天山人群里移花+鷹擊長空不是我夸張8萬血一下的直接秒,這樣合理嗎?

        很多玩家對高寶石玩家是敢怒不感言,人家有的是錢,有錢人欺負我們全3全4的,罵他們反而會被他們說窮B,對于我們學生以及打工仔來說全3全4幾經不容易了,卻不能給我一種安全感以及游戲的娛樂,我們玩游戲玩的是一種心態,當娛樂打發時間(除了工作室只為賺錢不為尊嚴人格),卻得不到一個好的環境,我們難到只是玩玩副本刷刷經驗的話我們跟機器人有什么區別,每天刷2次票,2次4絕....這樣太無聊了吧!

        但是華山,比武大會以及宋遼又是很郁悶,很多玩家進了宋遼冒著炮火撿玩棋子就走了,有些分錯隊伍直接出去了不在乎那點經驗。我這區見過做夸張的是一個全5的逍遙在宋遼里,他們一群人在中間打,他一個人在敵方后面孤軍奮戰,結果我們這方贏了我們積分2800都分他一人2200多分(忘了當時截圖給你們看),請問這是一個人的比賽還是一個團隊的比賽?

        游戲要的是平衡,允許強大,但是不允許無敵的出現。少了高寶石確實對公司來說少了大筆的收入,一個5級寶石是250元,6級刷1200元,全5全6都要上萬或者上十萬。現在就是賺錢還是名聲的問題。

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