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    2. 天龍八部 關于精通屬性的一些影響

        1、精通屬性到后期越來越影響玩家整體水平,而獲取途徑比較單一,只能通過第一擂或是離火煉爐,希望策劃從這些方面多點想法。本人的建議就是將金精石和復刻這活動結合起來一起搞。

        2、眾所周知,現在經常合區或是合天外,團戰如火如荼,使得唐門、星宿這樣的遠攻特別火熱,而即使是6級、7級少林沖在人群里面也是送人頭,近戰被普遍認為消耗物資最多,而取得成效最少的職業,很多人收號表示只收遠攻號。從策劃每次增加技能都是遠程技能來看,很明顯是在調節近戰壓力,希望策劃繼續重視這點,繼續發揮近戰團戰作用。

        3、俠印出現、有喜有悲,變相的削弱增強某種職業,或是變相改變游戲平衡,使得團戰本應該進階七星的武當,校場滿地飛的狗頭,門派定位是場控的破天慕容徹底削弱,而明教的烽火眩暈沒有任何影響。如果策劃說本身游戲這幾個職業就太牛,特意削弱求平衡,那么我無言以對。請把官方上面職業介紹里面的慕容場控職業特色修改下,別誤導新人。本人建議繼續出與俠印相克的裝備,同樣增加控制時間,雄霸搞得幾進階什么段位種種體驗相當不錯,但是豪俠印滿了,雄霸的意義難道就是充當YB買道具?

        4、在一個腳本無法封殺的天龍年代里面,既然無法封殺,那就限制多開,在限制多開方面多下功夫,現在每個副本幾乎都掉落大量的金幣,有人開一組天天固定隊伍刷,這個或許都能理解朋友有事不能上線代替下副本,但是開十組隊伍每天不能刷副本是什么意思?難道天龍慢慢演變為機器在玩?這樣缺乏交流的模式如果慢慢形成或是逐漸普及,我相信會流失部分玩家,為什么呢?因為我天天辛辛苦苦的刷副本,金幣不夠用了,還要沖元寶去給這些天天刷金幣的人,本來副本因為都機器不容易混隊了。現在很多老區因為暢易閣的出現誰還會傻到打造除了新出職業以外的其他職業,這就是說老區不會出現新角色了,心法修煉大多都滿了。如若再有這么多變態多開的,大多玩家很難混到隊伍。。。

        5、天龍八部11大門派都有特別之處,天龍更新很多技能,在80技能出來后,又相繼出現暗器技能,武魂技能,秘籍等等,技能雖然華麗,變相拉去近戰與遠戰之間差距,但是無法彰顯職業特色。希望繼續出門派特有技能。或是門派進階秘法類似更新。

        6、本人提幾點建議真誠希望能夠增加游戲趣味性,而且會去投資錢財,本人感覺不充錢的游戲玩著沒勁,三年沒玩,游戲就增加一個暗器連擊這一個技能!希望策劃多考慮下。

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