1. <button id="uvloc"></button>

      <button id="uvloc"><acronym id="uvloc"></acronym></button>

      <dd id="uvloc"><track id="uvloc"></track></dd>

      <tbody id="uvloc"><pre id="uvloc"></pre></tbody>

    2. 《天龍八部3》小小分析一波屬性傷害系數

        聽說,明教火屬性系數是1.5(單火)我逍遙是1.2(雙火毒)

        同等情況下,如果明教火攻8000,逍遙火攻8000,對推

        如果要達成傷害差不多,逍遙的毒屬性至少得達到2000才能平衡,是這樣的嗎?

        如果同屬性更高,逍遙的副屬性要求達到的標準就更高

        然后我發現,怎樣整我都難達標

        所以總結,單休門派并不比雙休門派差,這樣說對不對?

        其實小編覺得

        因為近戰要高攻高血就是去肉搏當炮灰的

        遠程是遠遠的在后排打輸出,如果遠程都沖最前面了,這就亂套了。而且遠程輸出要是屬性和血成長都比近戰還高,那近戰就直接可以滅門了

        同樣的1000主屬性,單屬性門派輸出:1000X1.5X1.49=2235,丐幫輸出:1000X1.3X1.49=1937;

        主屬性上的輸出差距為298,假設單屬性門派沒有副屬性,我的丐幫就需要298÷1.19÷1.25≈200的火攻才能彌補主屬性上的輸出差距,即1000毒、200火等同于單屬性門派1000主屬性沒副屬性的輸出;假設單屬性門派也有200的副屬性,我的丐幫就需要額外的200÷1.25=160點火攻才能與單屬性門派輸出持平,即1000毒、360火等同于單屬性門派1000主屬性200副屬性的輸出。

        總結:雙屬性成長的丐幫1000毒200火對比單屬性門派1000主200副,輸出少200X1.19=238。

        同樣的5000主屬性,單屬性門派輸出:5000X1.5X1.49=11175,丐幫輸出:5000X1.3X1.49=9685;

        最后總結就是單屬性門派的打造遠遠超過多屬性門派!而且多屬性門派還要多花錢!

        各位看官們覺得呢?

      超级惊悚直播