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    2. 丐幫打造路線 體力流與身法流的優劣勢

        僅以全4丐幫的標準來衡量體力流身法流的優劣勢。

        丐幫的打造路線,不同打造的玩家都各執一詞,都認為自己的打造路線最好。到底那個好,哪個性價比高?體力身法啊什么的,糾結了我好久了- -,借此機會說一下我的看法吧。

        當然對身法流體力流的區分,僅限于加點、雕文以及防具四孔的寶石選擇,是建立在一定的血量之上,當然這個血量也就是10顆紅寶石。綠寶石、雙閃避那不現實,不在討論范圍之內。

        身法流的優勢:

        1 閃避 閃避上去了自身的防御力也就會變相的增加,因為對手的攻擊肯定會出現MISS,而且會比體力流的出現的次數要多,這一點不置可否吧。當然閃掉對手的攻擊也是完全看的幾率,但是我相信閃避到了一定程度,那個閃避的幾率也就會被放大。

        2 命中 命中相對的提高,自身的攻擊力也會變相的增加。保證自己的命中才會有機會輸出,才可能有打敗對手的機會。你打人一連串MISS,你拿什么去贏?

        3 會心 這個會心率的因素還是比較難以確定的,畢竟會心都被大家拋在了腦后,不加關注(會心也是有效果的,雖然比較小)。雖然這個會心打人沒什么太大的用處,拿來刷怪還是比較好用的。

        4 會防 就天山而言,人家96的神器削弱了你的會心防御,無視了你的狗頭潛龍,會心的優勢也比你丐幫的高,再加上頻頻暴擊,你丐幫靠什么來維持自己的戰斗力?站都站不住了,哪里來的輸出?靠什么來打敗人家?

        身法流的劣勢:

        血量外防會被相對的削弱,但是我相信以上觀點,完全可以彌補。

        就被控反擊方面而言:對手的連控銜接失誤以及進階控制技能的MISS,都會給自己反控輸出的機會,也會對敵人造成一定的心理壓力,就算剩下一絲血,也會有翻盤的機會。

        控制輸出方面:相對較高的命中保證了自己的連控輸出,較高的會心如果出現了暴擊,也變相的增加了一定的輸出,這樣攻擊方面也得到了保證。

        體力流的優劣勢:

        血量外防的自身優勢,雖然使自己能在戰斗中的生存力相對提高一些,如果能抗住對手的連控秒的節奏,也就能有絲血翻盤的機會,但是你得有足夠的命中率來保證自己的控制技能的命中率。但是自身的命閃會心什么的都被極大的削弱了- -,你又靠什么來保障?

        閃避的相對削弱,給了對手的連控輸出的保障,會防的缺陷也會被對手技能暴擊。

        小節:自門派45屬性技能進階以來,就明教天山這些高爆發門派而言,一個怒火極限爆發的炎龍無雙,一個移花接木狀態下的鳳舞九天。

        如果完美炎龍并且暴擊了?一個炎龍基本能結束了戰斗。血再多也彌補不了自身的閃避會防缺陷。如果MISS了?就是自己翻盤的轉機。就算明教能連控至順利打出炎龍,但是怒火技能的機制問題,中途連控技能中出現的MISS 也不會使炎龍發揮其最大威力。(炎龍狀態下的明教玩家,每一次攻擊都會以遞增的形式被放大15%,當然必須得刀刀命中,MISS多了炎龍的威力也會極大的被削弱)。

        而天山的移花接木,瞬間爆發力雙倍平砍那也不是蓋的,完美連控輸出,在同級別的前提下,血再多你也根本是扛不住的- -!如果天山控制MISS呢?就是自身翻盤的轉機。

        小節:面對天山明教這種高爆發的門派,對控制技能的命中率依賴性很高,而身法流的優勢正好極大限制住了移花以及怒火的爆發力。

        再說說峨眉,丐幫面對峨眉稍顯無力,攻擊低的缺陷,使自己極大限度的被耗死,秒不死人家,人家就一直清心,但是在幾次更新之后,門派的攻擊都大幅提升,控制也增加了很多,這給了丐幫轉機,保證了控制時間,也就保證了秒殺的前提。但是,控制多了你打不中也是徒勞的。面對會防閃避較低的峨眉,提高自身命中會心以保證輸出,出幾次暴擊那就更加完美了。

        但是面對天龍的百步穿楊身法流的丐幫就- -! 當然有利有弊。四屬性天龍擁有著極大限度的爆發力,實力不可小覷。有點丐幫命中克星的意思- -!當然這僅限于擂臺不帶寶寶的情況下。野外以及比武大會,都極大限度的削弱了天龍秒人的可能性,八門金鎖不可解,但是可以使用物品,寶寶肉墻頂上一直加血也可破解。

        就列舉這么多了。

        再強調一下多修,作為外功雙屬性的門派,輸出是丐幫的一個硬傷。所以多修是丐幫唯一的一條出路,控制輸出都能到達一定基礎,你才有跟對手去較量的資本。

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